Killing Floor 2 — Кровавое месиво

Превью кровавого и ужасного Killing Floor 2.

Превью: Take On Mars

Приветствую тебя, мой маленький исследователь галактики! Соскучился по холодному и безжизненному космосу? Хочешь отправиться в экспедицию к далеким планетам или выстроить с нуля свою космическую программу? Хорошие новости: встречай Take on...

Превью: Basement, симулятор Breaking Bad

Йо-йо-йо, чё каво... Вы когда-либо хотели построить свою наркотическую империю, как Джесси Пинкман и Уолтер Уайт из понятно какого сериала? Ваши мысли были услышаны — встречайте Basement! Basement представляет собой экономическую...

Превью: Project CARS — На безрыбье и Приора — SLS

Становится даже немного обидно за проект с Туманного Альбиона.

Darkest Dungeon — Жизнь не баллада

Отличный образец хорошей игры в раннем доступе.

Battleday: Line of Duty

Мы поиграли в мультиплеерную бету Battlefield Hardline и решили поделиться своими впечатлениями

Бета Halo 5: Guardians — Летящей походкой ты вышла из CoD’а

Серьезный недостаток у беты лишь один - слишком мало всего.

Превью Mini Metro

Независимые разработчики, не обремененные такими большими рисками, как издатели с многомиллионными бюджетами и графиками выхода игр на пять лет вперёд, готовы занимать любую пользовательскую нишу, которая им по душе....

СВЕЖЕЕ

BioWare всерьёз раздумывали над использованием технологии процедурной генерации.
Исправляем проблемы порта подручными средствами
В Microsoft наконец-то поняли, что им нужно посильнее надавить на выпуск эксклюзивов.