Ratchet & Clank — Фильм по игре, игра по фильму

В 2016 году, на самом деле, как и в любом другом, произошло множество интересных событий. К примеру, вышла Racthet & Clank, которая пусть и оказалась практически ремейком оригинала, но оказала жанру экшен-платформеров куда большую услугу, чем ужасный Knack несколько лет назад. Также этот год можно считать отправной точкой новой волны игровых экранизаций: вот-вот выйдут «Рэтчет и Кланк: Галактические рейнджеры», «Angry Birds в кино» и «Варкрафт», а в конце года зрителей настигнет еще и «Кредо убийцы». И пока о качестве большинства этих произведений можно только гадать, стоит остановиться на приключениях рейнджеров: они уже вышли в обоих, кино и игровом, вариантах, и пример того, чем может обернуться экранизация видеоигры, получился показательным.

Ratchet-and-Clank[1]

Что же хорошего в новой игре Ratchet & Clank? На самом деле, много чего. В ней есть веселый геймплей, который до сих пор не устарел, а из-за засухи в жанре и вовсе воспринимается отлично. Сюжет, хоть он довольно прост и, честно говоря, чрезмерно наивен, ловко склеивает уровни между собой, а большего от него и не требуется. Во многом хорошее впечатление складывается благодаря отсылкам и штукам – они далеко не всегда такие уж смешные, но и не раздражают, потому что встречаются не каждые пять секунд. Да и шарма у множества запоминающих персонажей хоть отбавляй. Ну и, само собой, графика – единственное, над чем в ремейке 2016 года нужно было попотеть, сделано настолько хорошо, что местами отвисает челюсть. Так в чем негативная сторона? К сожалению или к счастью, она кроется не в игре, а в фильме, ее сопровождающем.

RCPS4_4_nov_bridge[1]

«Рэтчет и Кланк: Галактические рейнджеры» – блеклый, но показательный пример того, как не надо делать экранизации игр. Видно, что авторы видели, что нужно перенести на экран и чем так хороши игры серии, но вот понимания, как это реализовать, у них не было. Тех самых милых, но не особо смешных шуток из игры здесь в сотни раз больше, от них нигде не спрячешься, а качество при этом осталось прежним, а местами и хуже. Сюжет вывернут наизнанку ради сокращения хронометража, из-за чего история лишилась единственного драматического поворота, но не приобрела ничего взамен. Самое крутое и веселое, что было в играх – безумные пушки в огромном количестве – в фильме показывают мельком, игнорируя такие прекрасные вещи как пикселизатор. Да даже если бы с культовыми видами оружия были запоминающиеся сцены (таковых тут нет), ситуацию это бы не исправило. Представьте, как отреагирует ребенок, если отобрать у него игрушку и заставить смотреть, как с ней играют другие. Вот и здесь то же.

de891fee-cf6b-482f-b6ec-ab336022531c[1]

Забавно, что по сути Ratchet & Clank оказалась игрой по фильму, который, в свою очередь, снят по игре – они даже используют общие сюжетные сцены. Но проблема в том, что игра делает фильм абсолютно бессмысленным и никому не нужным. Для кого он снят? Для фанатов франшизы, которые, вероятно, успеют поиграть в новый выпуск? Они окажутся разочарованы, потому что лента не предлагает ничего нового, чего не было в играх. Для детей, не знакомых с серией? Их настолько скучный мультик почти наверняка оттолкнет, а не заставит хотеть еще. Учитывая практически несуществующую рекламную кампанию картины, создается впечатление, что на каком-то этапе ее попросту забросили, хоть и не решились отменить. Грустное зрелище.

Подводя итоги: фильм «Рэтчет и Кланк: Галактические рейнджеры» не рекомендуется к просмотру никому и ни при каких обстоятельствах, даже бесплатно. А вот игра, напротив, замечательная – сейчас это, пожалуй, лучший способ потратить две тысячи рублей на игру для PS4.


Мы обитаем в Яндекс.Дзене, попробуй. Есть канал в Telegram. Подпишись, нам будет приятно, а тебе удобно 👍 Meow!