Превью King’s Bounty II
Первый за много лет любопытный большой проект от разработчиков из России
13 Sentinels: Aegis Rim — Если бы «Война миров» была аниме
Эту игру не зря просили купить и дать ей шанс Масахиро Сакураи с Ёко Таро
Immortals Fenyx Rising — Линк, пора возвращаться
Что получится, если Ubisoft решит сделать свою «Зельду»
Call of Duty: Black Ops Cold War — Будьте любезны
Добро пожаловать, пожалуй, в лучшую сюжетную Call of Duty на этот день
Mafia: Definitive Edition – А я хочу, а я хочу опять…
Изысканный стиль, прекрасный сюжет, густая атмосфера Америки 30-х, прекрасное исполнение
Как Final Fantasy XIV прошла путь от катастрофы до одной из лучших MMO 2020...
Перевод интервью, посвящённого возрождению Final Fantasy XIV, которое Стивен Месснер взял у Наоки Ёсиды для сайта PC Gamer
Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise — Раньше было лучше
Нам обещали японский «Настоящий детектив», но что-то пошло не так.
Концовка The Last of Us Part II могла быть лучше
Нужно больше игр с развилками. И The Last of Us Part II должна была стать одной из них. Тогда бы всё с игрой было иначе
Ghost of Tsushima — Дилемма призрака
Максимально «безопасный» проект с кучей условностей